Лут-фильтр PoE 2 не работает или не появляется в игре
Почти у всех неполадок с фильтром одна из трёх причин: файл лежит не в той папке, которую читает игра, у него неверное расширение или игра всё ещё использует прежнюю версию. Пройдите проверки по порядку.
Обновлено:
Фильтра нет в списке
- Откройте Options → Game → Item Filter и нажмите кнопку папки рядом со списком. Откроется каталог, который игра действительно читает.
- Положите файл .filter прямо в эту папку. На Windows это обычно %USERPROFILE%\Documents\My Games\Path of Exile 2.
- Если файл оказался во вложенной папке OnlineFilters, перенесите его уровнем выше. Игроки на официальном форуме сообщают, что файлы из неё в списке не появляются.
- Проверьте полное имя файла. Оно должно заканчиваться на .filter, а не на .filter.txt. Включите показ расширений в Проводнике, чтобы увидеть настоящее окончание.
- Нажмите кнопку обновления рядом со списком и выберите фильтр.
Папка «Документы» перенесена
Если Windows хранит «Документы» в OneDrive или на другом диске, папка игры переезжает вместе с ними. Файл, сохранённый по привычному пути на диске C, игра тогда не увидит. Открывайте папку из меню игры и сохраняйте фильтр именно туда.
В LootBase выберите эту же папку как папку фильтра. Тогда редактор будет записывать файл и загруженные звуки туда, откуда их читает игра.
Изменения не видны в игре
Правки в браузере не меняют файл на диске. Нажмите «Обновить фильтр» в LootBase, чтобы записать текущие настройки в выбранный .filter, затем нажмите обновление в меню игры или выберите фильтр заново.
Если ничего не поменялось, сравните имя файла в LootBase с тем, что выбрано в игре. Сохранение под новым именем создаёт второй файл, а игра продолжает читать старый, пока вы не выберете новый.
Не играет свой звук
Правило со своим звуком ссылается на аудиофайл по имени, поэтому файл должен лежать в папке фильтра рядом с .filter. В имени допустимы латиница, цифры, дефис и подчёркивание. Рекомендуется формат .ogg, поддерживаются .wav и .mp3.
При громкости 0 команда звука в фильтр не записывается. Встроенным оповещениям игры файл не нужен, поэтому ими проще всего проверить, что звук для предмета вообще работает.
Предмет показан или скрыт не так, как ожидалось
Игра читает файл сверху вниз и применяет первый блок, под который подходит предмет. В LootBase каждая вкладка пишет свой раздел, поэтому откройте вкладку, к которой относится предмет, и проверьте, стоит у него «Показать» или «Скрыть».
Предмет с минимальным размером стопки показывается только начиная с этого количества; меньшие стопки скрыты намеренно. У баз экипировки проверьте ещё условия по редкости, уровню предмета, качеству и сокетам.