LootBase

Гайды по лут-фильтру PoE 2

Здесь собраны инструкции по лут-фильтру Path of Exile 2: как собрать его в редакторе, перенести файл в игру и настроить заметные оповещения. Шаги повторяют кнопки LootBase, поэтому их можно сразу выполнять в редакторе.

Обновлено:

Создание фильтра

Откройте вкладку, например «Валюта», «Фрагменты», «Камни», «Уники» или «Базы». Выберите предмет и решите, показывать его или скрыть. Для показанных предметов сразу виден результат: текст, рамка, фон, луч и значок на мини-карте.

Когда правила готовы, скопируйте текст фильтра или сохраните файл .filter. В файл попадают английские команды фильтра и английские BaseType, даже если интерфейс редактора на русском.

В гайде по созданию разобран весь путь по порядку: вкладки, видимость, оповещения и экспорт. Начните с него, если собираете первый фильтр.

Установка в игру

Игра читает файл .filter, а не настройки в браузере. Сохраните файл в папку фильтров Path of Exile 2 и выберите его в игре в разделе Options → Game → Item Filter.

Если фильтра нет в списке, проверьте папку и расширение: имя должно заканчиваться на .filter, а не на .filter.txt. После правок в LootBase обновите файл и перечитайте фильтр в игре.

В гайде по установке указана папка на Windows, описаны обновление фильтра и отличия на PlayStation и Xbox.

Если фильтр не работает

Когда фильтра нет в списке игры, файл почти всегда лежит не в той папке или у него скрытое окончание .txt. Когда фильтр выбран, но ничего не изменилось, игра обычно читает прежнюю версию файла.

В гайде по неполадкам проверки идут в том порядке, в котором чаще всего находится причина: настоящая папка фильтров, расширение, перенесённые «Документы», обновление файла и свои звуки.

Звуки и оповещения

Звук вместе с цветом помогает заметить ценную находку, не читая каждую надпись. Встроенным звукам игры не нужен отдельный файл. Свой звук — это аудиофайл, который должен лежать рядом с фильтром.

Важные предметы можно выделить лучом и значком на мини-карте, а частые оставить тихими. Проверьте вид предмета в редакторе и сохраните фильтр заново.

Как читать правила

Файл .filter — обычный текст из блоков Show и Hide. Править его руками не нужно, но умение прочитать блок помогает проверить экспорт или разобраться в чужом фильтре.

В гайде по синтаксису объяснена каждая строка, которую пишет LootBase: условие по предмету, размер стопки, цвета, размер шрифта, звуки, значки мини-карты и лучи.